مجموعة MBC تكشف عن استوديو متخصص في الألعاب وتطلق أولى إصداراته

كشفت مجموعة MBC، يوم 26 غشت 2026، عن إطلاق «MBC Game Studio»، المتخصص في تطوير ألعاب الفيديو، وذلك على هامش مشاركتها في فعاليات معرض «Gamescom» بمدينة كولونيا الألمانية، حيث أعلنت في الوقت نفسه عن أولى إنتاجات الاستوديو، المتمثلة في لعبة «1001 Threads of Mizan» أو «نُسُج الميزان 1001».

ويأتي هذا الإعلان في سياق توجه مجموعة MBC نحو توسيع حضورها في قطاع الترفيه الرقمي، لاسيما أن صناعة الألعاب أصبحت خلال السنوات الأخيرة واحدة من أبرز مجالات المحتوى الترفيهي وأكثرها قدرة على استقطاب الجماهير عبر مختلف الأسواق العالمية. ومن هذا المنطلق، تراهن المجموعة على توظيف خبرتها في صناعة المحتوى والإنتاج الترفيهي من أجل تطوير مشاريع جديدة تجمع بين الهوية الثقافية المحلية والطابع العالمي.

وفي هذا الإطار، تقدم لعبة «نُسُج الميزان 1001» عالماً افتراضياً مستوحى من أجواء «ألف ليلة وليلة»، إذ يخوض اللاعبون مغامرة خيالية ذات طابع عربي داخل فضاء واسع يزخر بالتفاصيل والعناصر البصرية المستوحاة من الحكايات الشعبية والتراث الثقافي للمنطقة. كما تتيح اللعبة للاعبين فرصة استكشاف هذا العالم ومواجهة مخلوقات أسطورية عملاقة ضمن تجربة تقوم على المغامرة والحركة والعمل الجماعي.

وعلاوة على ذلك، صُممت اللعبة لتستوعب مشاركة ثلاثة لاعبين في الوقت نفسه، مع إمكانية الانضمام إلى التجربة أو مغادرتها أثناء اللعب، وهو ما يمنحها طابعاً تعاونياً يتيح للأصدقاء خوض المغامرات معاً. وإلى جانب ذلك، يستطيع اللاعبون التنقل براً وجواً، بما في ذلك عبر بساط الريح الأسطوري، الأمر الذي يفتح أمامهم إمكانيات أوسع لاستكشاف عوالم اللعبة وخوض المواجهات والمعارك.

وفي موازاة إطلاق اللعبة الأولى، يضم «MBC Game Studio» فريقاً متخصصاً يتوفر على خبرات واسعة في مجال صناعة ألعاب الفيديو، اكتسبها عدد من أعضائه من خلال العمل لدى كبرى استوديوهات الألعاب العالمية. وبفضل هذه الخبرات، يسعى الاستوديو إلى الجمع بين المعرفة التقنية المرتبطة بتطوير آليات اللعب وبناء العوالم الافتراضية، وبين القدرات الإبداعية والحضور الإقليمي الذي تتمتع به مجموعة MBC في قطاع الإعلام والترفيه.

وفي هذا السياق، يركز الاستوديو على تطوير ألعاب أصلية وملكيات فكرية جديدة ذات قيمة إنتاجية عالية، مستوحاة من القصص والسرديات التي تحمل بصمة المنطقة وثقافتها. وفي الوقت نفسه، يهدف إلى تقديم هذه القصص في قوالب حديثة قادرة على مخاطبة اللاعبين في مختلف أنحاء العالم، بما يسمح بتحويل عناصر من التراث العربي إلى تجارب ترفيهية رقمية ذات جاذبية دولية.

ومن جهته، أكد وليد بن إبراهيم آل إبراهيم، رئيس مجلس إدارة مجموعة MBC، أن قطاع الألعاب يتيح فرصاً جديدة لتطوير الملكية الفكرية الأصلية، ودخول أسواق جديدة، والوصول إلى جماهير عالمية، مشيراً إلى أن الاستثمار في هذا المجال يعكس قوة نموذج أعمال المجموعة وتنوعه، كما يفتح المجال أمام فرص جديدة للنمو المستدام على المدى الطويل.

وفي السياق ذاته، أوضح مايك سنيسبي، الرئيس التنفيذي لمجموعة MBC، أن إطلاق لعبة «نُسُج الميزان 1001» يمثل محطة مهمة في مسيرة المجموعة داخل قطاع الألعاب، معتبراً أن هذه الخطوة تندرج ضمن طموح أوسع لبناء منظومة ترفيهية عالمية تنطلق من الشرق الأوسط، لكنها تستهدف في الوقت نفسه الجمهور واللاعبين في مختلف أنحاء العالم.

بدوره، شدد دانييل إنجلهارت، الرئيس التنفيذي لـ«MBC Game Studio»، على أهمية إطلاق اللعبة الأولى، موضحاً أن الفريق حرص على تقديم تجربة تستلهم التراث الشعبي العربي وحكايات «ألف ليلة وليلة»، مع الاستفادة من أساليب اللعب الحديثة. كما أشار إلى أن اللعبة تجمع بين الحركة الأرضية والجوية والتنقل السريع، بما يمنح اللاعبين تجربة تفاعلية تسمح لهم بخوض المغامرات بشكل جماعي وتقاسم أدوار البطولة.

وبالتزامن مع ذلك، يتيح معرض «Gamescom» لزواره فرصة تجربة لعبة «نُسُج الميزان 1001» والتعرف عن قرب على خصائصها الرئيسية، من خلال عروض تجريبية تشمل أسلوب اللعب الجماعي، والتنقل عبر بساط الريح، فضلاً عن خوض المواجهات والمعارك التي تشكل جزءاً أساسياً من التجربة.

وبذلك، لا يقتصر إطلاق «MBC Game Studio» على تقديم لعبة جديدة فحسب، بل يعكس أيضاً توجهاً استراتيجياً لمجموعة MBC نحو توسيع منظومتها في مجال الترفيه الرقمي. ومن خلال الاستثمار في صناعة الألعاب، تراهن المجموعة على الجمع بين الخبرة المتراكمة في إنتاج المحتوى وبين السرديات المستمدة من ثقافة المنطقة، وذلك بهدف تقديم تجارب ترفيهية قادرة على تجاوز الحدود الجغرافية والوصول إلى جمهور عالمي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *